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以太坊官方版本4-3:什么是Web3?

imtoken用什么id下载 2023-01-17 05:40:51

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原文链接: 作者:以太坊官方社区 翻译校对:XStack (本来想参与翻译工作以太坊官方网站,但是在crowdin找不到这个页面,有知道的请联系我)

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编者按:也许你在币圈混了很多年,听说过Web3。 要知道这是Gaivn wood提出来的。 不过Web3的定义其实一直在演化过程中(这个话题太长了,有待考证,后面可以发文章),而官方对以太坊的理解和解释是最重要的来源之一。 无论是新手还是老手,都能在这种雄辩的逻辑思维下找到自己想要的信息和指导。 (4-3天最新官方更新版本)

Web3 简介

中心化帮助数十亿人上网并创建了稳定、强大的基础设施。 与此同时,少数中心化实体出现在互联网的大片区域,单方面决定什么应该被允许,什么不应该被允许。

Web3 是解决这个难题的答案。 Web3 不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化的,由其用户构建、运营和拥有。 Web3 将权力交到个人手中,而不是公司手中。 在讨论 Web3 之前,让我们先看看我们是如何走到这一步的。

早期互联网

大多数人认为互联网是现代生活的支柱——它被发明出来并一直存在至今。 然而,今天我们大多数人所知道的互联网与最初想象的完全不同。 为了更好地理解这一点,将 Internet 的短暂历史划分为松散的时期——web 1.0 和 web 2.0 是有帮助的。

Web 1.0:只读(1990-2004)

1989 年,在日内瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙于开发后来成为互联网的协议。 他的想法? 创建开放的、分散的协议,允许从地球上任何地方共享信息。

互联网的第一次诞生,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年到 2004 年之间。Web 1.0 上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间几乎没有互动——个人很少制作内容——导致它被称为只读网络。

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Web 2.0:读写(2004 年至今)

随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时代始于 2004 年。 Web 不再是只读的,而是演变为可读写的。 公司开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户之间的交互,而不是向用户提供内容。 随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。 Web 2.0 还催生了一种广告驱动的收入模式。 虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有内容或从中获利。

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Web 3.0:读写拥有

“Web 3.0”的前提是以太坊联合创始人加文伍德在 2014 年以太坊推出后不久提出的。 Gavin 提出了一个解决方案,以解决许多早期加密货币采用者认为的问题:互联网需要太多信任。 也就是说,当今人们了解和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司以公众的最佳利益行事。

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什么是 Web3?

Web3 已经成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的更好的互联网的愿景。 Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT,以所有权的形式将权力还给用户。 2021 年的 Twitter 线程说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读/写的,Web3 将是读/写/拥有的。

Web3的核心思想

虽然对什么是 Web3 进行严格定义具有挑战性,但一些核心原则指导了它的创建。

为什么 Web3 很重要?

虽然 Web3 的杀手级功能不是独立存在的,也不能归为一类,但为了简单起见,我们试图将它们分开,以便于理解。

所有权

Web3 让您以前所未有的方式拥有您的数字资产。 例如,假设您正在玩 web2 游戏。 如果您购买游戏内物品,它会直接绑定到您的帐户。 如果游戏创建者删除您的帐户,您将失去这些物品。 或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资游戏内物品的价值。

Web3 允许通过不可替代的代币 (NFT) 直接拥有。 任何人,即使是游戏的创造者,也无权剥夺您的所有权。 而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易您的游戏内物品并取回它们的价值。

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了解有关 NFT 的更多信息

抗审查

平台和内容创作者之间的权力动态严重失衡。

OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人将该平台作为他们的主要收入来源。 2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的计划。 这一声明激起了平台上创作者的愤怒,他们觉得自己在自己帮助创建的平台上被剥夺了收入。 这一决定在强烈反对后很快被推翻。 虽然创作者正在赢得这场战斗,但它突出了 Web 2.0 创作者面临的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉和追随者。

在 Web3 上,你的数据存在于区块链上。 当你决定离开一个平台时,你可以带走你的声誉,并将其插入另一个更符合你价值观的界面。

Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是改变规则,但审查阻力是 Web3 平台的原生功能。

身份

传统上,您会为您使用的每个平台创建一个帐户。 例如,您可能有一个 Twitter 帐户、一个 YouTube 帐户和一个 Reddit 帐户。 想要更改您的显示名称或个人资料图片? 您必须对每个帐户执行此操作。 在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会引入一个熟悉的问题——审查制度。 只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。 更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。

Web3 通过允许您使用以太坊地址和 ENS 配置文件来控制您的数字身份来解决这些问题。 使用以太坊地址可提供安全、抗审查和匿名的跨平台单点登录。

使用以太坊登录

原生支付

Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理商,不包括没有银行账户或碰巧住在错误国家的人。 Web3 使用 ETH 等代币直接在浏览器中汇款,无需受信任的第三方。

更多关于以太币

Web3 限制

尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。

可达性

任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录。 然而,交易的相对成本仍然令许多人望而却步。 由于交易费用高,Web3 不太可能在不太富裕的发展中国家使用。 在以太坊上,这些挑战正在通过网络升级和第 2 层扩展解决方案得到解决。 该技术已经准备就绪,但我们需要更高级别的第 2 层技术,以使每个人都可以访问 Web3。

用户体验

目前以太坊官方网站,使用 Web3 的技术门槛太高。 用户必须了解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览非直观的用户界面。 钱包供应商正在努力解决这个问题,但在大规模采用 Web3 之前还需要取得更多进展。

教育

Web3 引入了新范式,需要学习与 Web2.0 中使用的心智模型不同的心智模型。 随着 Web 1.0 在 1990 年代后期变得越来越流行,类似的教育活动也出现了。 万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的隐喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到电视广播。 Web3 并不难,但它是不同的。 教育 Web2 用户了解这些 Web3 范例的教育计划对他们的成功至关重要。

Ethereum.org 通过我们的翻译计划为 Web3 教育做出贡献,该计划旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。

集中式基础设施

Web3 生态系统还很年轻并且发展迅速。 因此,它目前主要依赖集中式基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。 许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础设施需要时间。

去中心化的未来

Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。 Gavin Wood 在 2014 年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。 仅去年一年就见证了人们对加密货币的兴趣大幅增加、第 2 层扩展解决方案的改进、对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。 (本文为4-3天版)

我们才刚刚开始使用 Web3 来创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。

我如何参与进一步阅读

Web3 没有严格定义。 不同的社区参与者对此有不同的看法。 这里有一些:

PS:因为外链会失效,有兴趣的请到官网了解,那里的链接最安全。

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